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Map de Test : Première

 
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Boolon
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MessagePosté le: Lun 2 Avr - 19:52 (2012)    Sujet du message: Map de Test : Première Répondre en citant

     On prévoit une map de test pour évaluer les difficultés qu'on a avec la technique pour pouvoir mieux nous organiser à l'avenir. Il est donc nécessaire qu'on programme rapidement une map qui introduise un semblant d'environnement et de gameplay.
     La team Universe devra mettre au point un scénario rapide qui se passe dans un endroit quelconque. Ils auront à leur disposition pas grand chose d'un point de vue des NPCs et devront jusqu'à nouvel ordre se rabattre sur une seule interaction par bande-son ou message affiché sur les murs.
     La team Mapping devra modéliser la map prévu par l'autre team, toutefois, en attendant il est nécessaire de modéliser un ou deux objets de bases qui seront de toute manière utilisés ; un AK-47, une arme de CàC et un fusil à pompe.
     La team Prgm devra mettre au point le moteur pour respecter la physique de base, autoriser un jeu en FPS et gérer les armes et les NPCs.

     Toutes les teams devront travailler de concert et à l'intérieur organiser leur travail, si les internes ont moins de disponibilités, il est du devoir du Manageur et vérifier la cohésion entre les équipes et à l'intérieur des équipes. Je vise particulièrement la team Mapping qui est particulièrement dispersée. J'associerai un chef de team à chaque équipe qui s'occuperait de l'organisation interne de la Team.
     On ouvre les inscriptions pour toute les team ; vous n'avez PAS le droit d'être dans plusieurs Team pour des raisons d'organisation et de Teamarbeit, sinon c'est vite le bordel TOUTEFOIS il est possible de travailler pour cette équipe mais vous n'en ferez pas partis.

     Je désire personnellement appartenir à la Team Prgm. De plus, il est fortement possible qu'on programme sous Unreal Turnament finalement, le manque de bidouillabilité du source engine SDK est trop pourrav' on passera donc par cette plateforme cette plus gourmande mais surtout plus efficace et plus belle. J'ai besoin de connaître vos config d'ordinateur pour cela, j'aimerais que vous me donniez au moins votre CPU, votre GPU et votre RAM.
Team
Universe
Mapping
Prgm
Membres
 GlumyBoolon (sadesable123@gmail.com)
Rôles
Composition de l'univers
Composition des scénarios
Modeling des modèles
Composition de la map
Script de la map
Programmation de l'interface
Programmation des armes
Programmation des ennemis

_________________
"C'est que les rats meurent dans la rue et que les hommes dans leur chambre. Et les journaux ne s'occupent que de la rue."
A.Camus


Dernière édition par Boolon le Mer 11 Avr - 16:35 (2012); édité 4 fois
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MessagePosté le: Lun 2 Avr - 19:52 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Glumy
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Inscrit le: 08 Oct 2011
Messages: 104
Localisation: chez moi
Masculin Poissons (20fev-20mar) 虎 Tigre
Race: mi-nain, mi-semiorc

MessagePosté le: Lun 2 Avr - 20:52 (2012)    Sujet du message: Map de Test : Première Répondre en citant

Je suis OK pour le test mais je VEUX faire parti de la team modeling ET programme (je le veux, je l'aurai et c'est inchangeable)
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Inscrit le: 05 Oct 2011
Messages: 591
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Taureau (20avr-20mai) 猪 Cochon
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MessagePosté le: Mer 11 Avr - 21:47 (2012)    Sujet du message: Map de Test : Première Répondre en citant

Glumy, je ne m'oppose pas à cela, mais ne penses-tu pas que cela ferait un peu trop? Je veux, que si tu prends deux rôles, tu te concentres plus sur l'un des rôle que sur l'autre. Nous avons plus besoin d'un programmeur que d'un modeleur. Bien sur, tu pourras modeler des bâtiments ou des personnages, mais j'ai besoin de 3 programmeurs, pas un de moins!
Je vais attendre minuit. Si à minuit, les personnes pouvant normalement poster sur le forum ne l'ayant pas fait se verront recevoir des sanctions (brèves et pas si méchante pour le moment). J’espère sincèrement que les membres comprendrons...
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Boolon
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MessagePosté le: Jeu 12 Avr - 12:20 (2012)    Sujet du message: Map de Test : Première Répondre en citant

Tu ne t'es toi même pas inscrit ! De plus Glumy est préposé à la team Modeling avec une spécialisation pour les scripts Kismet. Donc il ne sera pas dans la team Prgm pour l'instant. La team Modeling devra aussi faire le Mapping.
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MessagePosté le: Dim 15 Avr - 15:28 (2012)    Sujet du message: Map de Test : Première Répondre en citant

1 : je vois pas comment m'inscrire
2 : c'est un problème si glumy ne programme pas
3 : j'ai trouvé quelqu'un du lycée pour le paysage.


Aux vues du nombre si impressionnant du nombre de personnes ayants regardées ce sujet et s'étant interressée au projet, je repousse la map de test aux vacances en sachant bien que ni les Dang-nhu, ni moi ne serons là la première semaine. Il faut qu'une fois le bac passé, la map de test soit terminée et le véritable projet commencé.
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Boolon
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MessagePosté le: Dim 15 Avr - 15:59 (2012)    Sujet du message: Map de Test : Première Répondre en citant

Tu pourrais genre dire ce que t'aimerais faire. Dans quelle team tu vas bosser, je refuse d'assigner les gens dans des teams là où il ne veut pas être, ça peut provoquer des problèmes, genre en exemple Glumy. Lui, il fait ce qu'il veut, et on pourra l'assigner à la programmation avec Kismet des évents sur la map, à la limite en passant par Unreal Script mais il veut faire de la modélisation.
Qu'entends-tu par paysage ? J'ai regardé, le paysage se gère par box 3D qui prolonge la vision au-delà de la map acessible ; en fait, c'est comme ça que ça se gère dans tout les moteurs, si tu pouvais être plus précis.

Sinon, ce que tu proposes, ça a un nom ; et pas n'importe lequel, c'est de la procrastination ! On va pas remettre encore à plus tard ce qu'on doit faire maintenant, on va déjà TOUS bosser sur nos plateforme respective pour évaluer les difficultés techniques. On est sensé tous avoir l'UDK, savoir exactement sur quoi on risque de bosser et voir ce qu'on risque de devoir faire.
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